精選文章

2024年12月6日 星期五

圓形2X3X3 (2X3X3 Column, 2X3X3 Round)

一. 介紹:
圓形2X3X3方塊是2X3X3方塊的變形方塊, 將原本"長方體"的形狀變成"圓柱體"的形狀, 是2010年LanLan所發表的方塊


2x3x3 Cylinder: 

 
2x3x3 Cylinder (stickerless):


二.結構:

這個方塊只是2X3X3的變形方塊, 結構並沒有改變, 所以結構都是"2X3X3"



轉動方式如上面兩圖, 和2X3X3方塊完全相同




三.解法:

方塊轉亂如上圖, 方塊的解法和2X3X3方塊相同, 所以相關的公式和教學影片請參考下方文章連結


2X3X3方塊介紹文章:




比較值得注意的是, 這個方塊有兩種"完成狀態", 主要是"角的位置"的差別, 上圖左藍色角在藍色邊的左邊, 上圖右藍色角在藍色邊的右邊, 兩種完成狀態看起來都是無違和, 所以都是"完成狀態"









*********************************************




2024年12月1日 星期日

2X3X3 (3X3X2)

一. 介紹:
2X3X3方塊的英文名稱為"Domino Cube", 是方塊大師Ernő Rubik於1979年所發明的方塊, 原始的版本轉動不是很順暢, 所以Ernő Rubik於1981又推出了一個改良的版本並發表了專利, 這個結構在專利20年期滿之後被QJ所量產, 後來LanLan推出了"球型軸心"的版本



Domino Mechanism (groove) (1979):

https://twistypuzzles.com/app/museum/museum_showitem.php?pkey=1320


Domino Mechanism (spindle) (1981):

https://twistypuzzles.com/app/museum/museum_showitem.php?pkey=623


2X3X3

 https://twistypuzzles.com/app/museum/museum_showitem.php?pkey=21


Vintage Domino:(球型軸心)

https://twistypuzzles.com/app/museum/museum_showitem.php?pkey=476



二. 構造:


不管內部軸心的構造為何, 方塊的結構都稱為"2X3X3"


三. 解法:

方塊轉亂如上圖, 由於上下轉動只能180度, 所以方塊並沒有"變形"的效果

解題步驟如上圖, 是採用一層一層的解法, 第一層的邊很簡單不需要公式, 但是邊的位置需要依照魔術方塊的標準配色來擺放



第一層角的公式如上




頂層須先完成角的位置, 公式如上, 其中有兩個公式其實是一樣的








頂層邊的位置有上面6個公式, 如果懶得記這麼多公式的話, 可以只用第一個公式來完成所有的組合, 但是需要加上setup, 把要交換位置的兩個邊放在對面



四. pCubes:

這個方塊可以用"2X3X3"或是"Domino"這兩個關鍵字來搜尋




魔術方塊教學影片:

【不正常魔術方塊】3X3X2 教學 (Domino Cube Tutorial)






*****************************************************




2024年11月10日 星期日

橡皮筋玩雙星

 

用一條橡皮筋做出雙星(如上圖左), 相信很多人小時候都玩過, 但是如果用兩條橡皮筋做出雙星(如上圖右), 應該就很少人知道該怎麼做


不管是一條還是兩條橡皮筋, 都要先做出如上的星星


然後放掉兩側的手指, 變成如上圖的三角形, 接下來變成雙星的步驟都是相同的


教學影片:

2024年11月1日 星期五

三階鏡面雙解魔方 (2 solution mirror block)

一. 簡介:

三階鏡面雙解魔方, 方塊的英文名稱為"Two Solutions Mirror Blocks", 是Brian Deplae於2008年所發明的方塊, 這個方塊是將鏡面方塊的鏡面貼紙換成客製化的六色貼紙, 所以這個方塊可以選擇看"形狀"或是"顏色"來解, 類似概念的改裝方塊通稱為"Horror Cube"


2 Solutions Mirror Blocks:

https://twistypuzzles.com/app/museum/museum_showitem.php?pkey=2397


 Slim Horror Cube, 比較扁長的鏡面雙解方塊

https://twistypuzzles.com/app/museum/museum_showitem.php?pkey=7584


Rubik's color blocks, 同樣貼六色貼紙, 但是"形狀"和"顏色"的解相同

https://twistypuzzles.com/app/museum/museum_showitem.php?pkey=10779


二. 構造:

拿一個鏡面方塊放在旁邊比較, 就可以知道兩者是完全相同的方塊, 只是貼上了六色的貼紙, 這個方塊其實也可以自己做, 問題是貼紙該怎麼貼呢?


方法不難, 只需要將方塊打亂, 越亂越好, 然後再將每"面"貼上相同顏色的貼紙即可, 只是同一個面的每一塊貼紙大小都不相同, 所以這是一個很費工的工作



三. 解法:

方塊打亂如上圖, 如果是看"形狀"的話, 解法就和鏡面方塊完全相同, 如果是看"顏色"的話, 解法就和三階方塊相同, 這種方塊不容易使用CFOP這種進階法來解, 通常我也是使用最基本的LBL(一層一層解)的方法


三階方塊的解法可以參考"三階方塊"的頁面

鏡面方塊的教學也可以參考"鏡面方塊"的頁面



四. pCubes:
這個方塊也可以在pCubes模擬器中找到, 名稱為"Bump 3X3X3(Mirror Cube)", 輸入"Bump"就能找到


這個模擬器做的不錯, 連打亂的鏡面魔方都很有"臨場感"









***************************************************




2024年10月1日 星期二

MF8 2X3X4 Cube

一. 介紹:

2X3X4方塊是方塊大師Tony Fisher於2003所發明的方塊, 當時是由東賢的4X4X4方塊延伸改裝而成, 所以尺寸相當大(67 x 102 x 135 mm), Katsuhiko Okamoto於2006年做出縮小的版本(38 x 57 x 76 mm), 這個尺寸已經幾乎和量產版的相同

2012年, MF8推出量產版的2X3X4方塊, 尺寸為36 x 54 x 72 mm, 方塊的外包裝有"Full Function"的字樣, 以便與非"Full Function"的2X3X4方塊(無量產)作區別, 除此之外, MF8的2X3X4方塊還有"綑綁"的功能(with Bandaged Mechanism), 這樣又讓方塊更有挑戰性 


MF8 2X3X4

https://twistypuzzles.com/app/museum/museum_showitem.php?pkey=1288


Cube Twist出的2x3x4 (bandaged 4x4x4)

https://twistypuzzles.com/app/museum/museum_showitem.php?pkey=538


2x3x4 (semi fully functional)

https://twistypuzzles.com/app/museum/museum_showitem.php?pkey=2751



二. 構造:

根據Twisty Puzzle網站, 方塊的構造是2X3XN, 這也表示N可以不等於4, 可以變成5, 6, 7 ..., 就像是3X3XN一樣, 這個方塊曾有"Full Function"名稱上的討論, 如果2X4這個面轉90度之後可以允許如上圖的轉動的話, 這個就稱為"Full Function", 反之就不是"Full Function"


此外這個方塊還在內部動了一些手腳, 上圖右稱為"Whole Hidden Edges", 上圖左稱為"Split Hidden Edges", 這兩種Edge必須要在正確的位置, 否則方塊的外兩層可能會卡住無法轉動, 所以這個方塊特別強調"with Bandaged Mechanism", 就是提醒玩家們有時方塊會卡住無轉轉動, 這個是正常現象無須驚慌


三. 解法:
方塊轉亂之後如上圖, 因為是"Full Function", 所以會有變形的效果, 看起就是個有挑戰性的方塊


解方塊的步驟如上圖(點擊圖片可以放大), 總共分成四個步驟




第一個步驟是完成中間的2X2X3, 這時會需要上面兩張圖的公式, ALG.1用於第一層, ALG.2A / ALG.2B是用於第三層


第二個步驟是解鎖外面兩層, 也就是要將隱藏在內部的邊塊歸位, 這個部分就需要使用到ALG.3這個公式, 不過須注意的是套用公式之前, 必須先確定轉動R層時, 內部核心不能跟著動

有時要交換的三個內邊不在上圖的這三個位置的話, 可以轉動U層或是D層來做setup到這三個位置, 這部分大家可以自行發揮


第三個步驟是完成方塊的八個角, 解方塊的八個角, 有時會遇到"特殊情況" (影片中有說明), 這時就需要套用上圖的公式來解決, 有就是利用ALG.2B這個公式, 不過套用公式之前還是要確定一下轉動右側兩層時, 核心不能跟者轉動


最後一個步驟是完成最後四個邊, 套用ALG.4這個公式就可以了


四. pCubes:

直接在pCubes搜尋2X3X4就可以了, 不過模擬器沒有"Bandaged Mechanism", 所以會簡單一些



魔術方塊教學影片: