上圖是兩個長得像"小精靈"(Pac-Man)一樣的智力扣
小精靈是1980年左右所開發的街機遊戲, 小時候很常玩, 但是一直玩不好很容易死, 還好這個智力扣很簡單
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上圖是兩個長得像"小精靈"(Pac-Man)一樣的智力扣
小精靈是1980年左右所開發的街機遊戲, 小時候很常玩, 但是一直玩不好很容易死, 還好這個智力扣很簡單
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2. 結構:
方塊的結構是Square-1(3 Layer), 也就是以自身的名稱為名的結構, 因為這個方塊是這類結構方塊中的第一顆, SQ1的結構除了上中下三層可以轉動之外, 還可以如上圖這樣做上下180度的翻轉3. 難度:
方塊的難度我會分成五級, 最簡單為1顆星, 最難為5顆星, 3X3X3方塊定為3顆星
這個方塊有60度的角,有30度的邊,60度的角造成的"綑綁"效果讓這個方塊的難度提高, 難度等級大約在3~4顆星, 為何會有兩種難度, 個人覺得如果是純公式法的話是4顆星, 若是使用我的單公式法的話是3顆星
4. 解法:
我將解法分成傳統且速度較快的"純公式法"和我自己發明的"單公式觀察法"
純公式法:
(建構中)
特殊情況解法
1. 對邊互換
/ (3,3) / (-1,0) / (2,-4) / (4,-2) / (0,-2) / (-4,2) / (1,-5) / (3,0) / (3,3) / (3,0)
魔術方塊SQ1的特殊情況-1, 對邊互換 (SQ1 Parity)
2. 鄰邊互換
/ (-3,0) / (0,3) / (0,-3) / (0,3) / (2,0) / (0,2) / (-2,0) / (4,0) / (0,-2) / (0,2) / (-1,4) / (0,-3) / (0,3)
魔術方塊SQ1的特殊情況-2, 鄰邊互換 (SQ1 Parity-2)
單公式觀察法:
解法步驟如上, 和純公式法做大的差別在於步驟2, 也就是解第一層的方式************************************************
1. 介紹:
SQ-2是Square-2的縮寫, 最早的SQ-2方塊是1995年由David Litwin所做出來的, 之後有好幾位不同的作者也發表了這個方塊, 至少有一個作者稱這個方塊為"Square-2", HK Now Store於2012年開始量產這個方塊, 上圖這個方塊並非HK Now Store所量產的版本, 而是我在2012年之前, 用SQ-1所切割出來的DIY版本
SQ1:
https://twistypuzzles.com/app/museum/museum_showitem.php?pkey=10334
SQ2:
https://twistypuzzles.com/app/museum/museum_showitem.php?pkey=1476
2. 結構:
方塊的結構是Square-1(3 Layer), 也就是三層SQ-1結構, SQ1的結構除了上中下三層可以轉動之外, 還可以如上圖這樣做上下180度的翻轉, 可上下180度翻轉的方塊不少, 但是這條可以翻轉的"線"是斜向的, 印象中只有SQ-1是這樣的方式*******************************************************
上圖是兩個英文字母"V"形狀的智力扣, 所以我稱它為"V扣"
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