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2025年1月1日 星期三

骰子魔方(Dice Cube)

 

1. 簡介:

骰子魔方(Dice Cube)是方塊大師Evgeniy Grigoriev於2011所發明的三階貼紙改裝方塊


Dice Cube
https://twistypuzzles.com/app/museum/museum_showitem.php?pkey=4592


2. 結構:



方塊就是三階的結構, 問題是骰子的貼紙該怎麼貼呢? 我拿了一個真的骰子照著貼(如上三圖), 骰子的點數配置是一點和六點在對面, 兩點和五點在對面, 三點和四點在對面

一點和四點同樣是紅色的, 其實這種貼法解法會比較簡單, 如果通通都是用黑色貼紙的話, 方塊的解法會稍微難一點


點數的配置如上圖, 這樣看會更清楚

其實點數的貼法每個骰子都會有些微差別, 像是"兩點"也可以貼成橫的, 甚至是斜的都可以
另外"兩點"和"五點"也可以互換位置



3. 解法:
方塊轉亂如上圖, 轉亂後的方塊同樣可以拿來當骰子玩, 這樣骰子的點數就有更多的變化



這個方塊可以做出"九點", 也可以做出"零點", 所以變化比一般的骰子還要多



由於紅色的點非常明顯, 所以我會先完成一點和四點這兩個面, 詳細解法同三階方塊, 但是如果你只會最初級的解法, 像是一小時盲解的解法的話, 要完成這個方塊是有難度的

方塊的完成狀態不是唯一, 二點和五點的位置可以交換, 兩點和六點也可以轉90度



4. pCubes:

pCubes模擬器也有這個方塊可以體驗, 只要搜尋"dice"就能找到, 但白點的位置有些微不同, 像是2點, 在pCubes是左上右下的配置, 另外pCubes的一點並非紅色, 所以辨認上比較困難, 所以pCubes的骰子方塊會稍微困難一些

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