精選文章

2024年5月1日 星期三

麥菲特齒輪(Meffert's Gear Pyraminx)

 

一. 簡介:

麥菲特齒輪方塊(Meffert's Gear Pyraminx), 雖然發明人為Timur Evbatyrov (2011年), 但是其實這個方塊是Timur Evbatyrov和Evgeniy Grigoruev所共同討論的結果. 這個方塊也是第一個非Oskar所發明的"齒輪"方塊.

2011年, 此方塊在Shapeways網站販售, 2022年一月, Meffert開始販售量產的版本


https://twistypuzzles.com/app/museum/museum_showitem.php?pkey=2259


二. 構造: 

方塊為齒輪的構造, 金字塔的外形, 齒輪構造的金字塔其實有兩種版本, 上圖右是奇藝的齒輪金字塔, 兩個齒輪金字塔的結構大致相同, 但是奇藝齒輪金字塔多了一個小中心, 此外, 兩個齒輪金塔的角和邊的齒輪齒數也不同



麥菲特齒輪金字塔推出的時間比較早, 這個版本其實存在設計上的缺陷, 導致方塊很容易卡住, 有時甚至連正常的轉亂都有困難, 更別說要還原它了, 解決的方式就是在齒輪邊內部加上M6華司 (如上圖), 但是這只能些微改善, 無法徹底解決問題, 一不小心還是會卡住

三. 解法:

方塊轉亂(如上圖), 麥菲特的齒輪金字塔和奇藝的齒輪金字塔的解題概念其實是一樣的, 所以如果已經學會其中一個方塊的話, 要學另外一個方塊就會很容易



上圖為解法的步驟, 如果玩過奇藝齒輪金字塔的話, 就會有種似曾相識的感覺



第一個步驟是完成角的方向, 這個方塊剛買來的時候其實沒有中心的貼紙, 這個方塊的中心貼紙是我後來才加上去的, 所以有很大的色差
原本加上中心的貼紙是提高方塊的難度, 但是在第一個步驟的時候反而讓角的方向更容易判斷, 因為只要對齊中心貼紙的顏色, 就可以知道角的方向是否正確


第二個步驟是完成齒輪邊的位置, 齒輪邊的位置如果正確的話, 齒輪方向只有兩種可能, 第一種可能是齒輪的方向正確, 另一種可能是旋轉180度(如上圖), 所以齒輪邊的方向都正確之後, 就會如上圖一樣回復成金字塔的形狀
齒輪邊的位置該如何完成, 這部分解法和一般的金字塔方塊有點不一樣, 因為還需要考慮角的方向不能弄亂, 這個部分教學影片會有說明



第三個步驟是完成齒輪邊的方向, 這個部分和奇藝的齒輪金字塔方塊非常相似, 基本的招數是三個齒輪邊和兩個齒輪邊的180度翻轉, 這個方塊也可以單獨一個齒輪邊翻轉180度




最後一個步驟是完成中心的小三角, 解法和三階金字塔的兩邊翻轉相同(如上圖)


最後還有一種特殊的玩法, 就是有一個角的齒輪差一齒(如上圖), 這個解法是來自於師大郭君逸教授的網站



四. Simulator:

齒輪類方塊在pCubes模擬器裡都沒有, 但是我們可以在Rubik's 3D這個app找到, 畫面如上圖, 模擬器不會像實體方塊一樣卡卡的, 所以強烈推薦用app來玩這個方塊



2024年4月5日 星期五

魔盒(Container Cube)

一. 簡介:
魔盒(Container Cube)的原始概念是由Jean-Claude Constantine所提出, 1998年由方塊大師Tony Fisher做出樣品, 2018年有魔域所量產


https://twistypuzzles.com/app/museum/museum_showitem.php?pkey=887

 

二. 構造:

方塊的構造和斜轉方塊(Skewb)相同, 對照如上圖
魔盒的中心有兩種黃白中心和斜轉方塊相同, 但是側面的四個中心就不一樣了, 魔盒側面的四個中心都是兩個顏色的, 所以這四個中心需考慮方向性
魔盒的角非常特別, 只有一個顏色, 而且會有上下兩個相同的角, 這些角有可能會放錯位置, 這樣就會產生一些斜轉方塊不會產生的情況, 提高了一些方塊的難度


三. 解法:
方塊轉亂如上圖, 已經完全看不出完成的狀態到底是甚麼?
方塊的解法和中心有方向性的斜轉方塊相同, 但是還是有些地方需要注意


第一個步驟是完成白色面旁邊的四個角, 而且須注意相鄰的角顏色是否一致


上圖就是角的顏色不一致的情況, 遇到這種情況就需要將白色面旁的藍綠角位置對調, 或是紅橘角位置對調


步驟二是完成中心的位置, 如上圖, 有時會遇到只剩下側面的兩個中心需要交換的例子, 這時就需要把黃白中心拉進來一起交換, 變成四中心倆倆交換



第三個步驟是完成黃色面旁邊角的方向

其實步驟二和步驟三的順序是可以交換的, 這部分大家可以自由發揮

最後一個步驟是完成中心的方向, 可以參考下方的五張圖






2024年4月1日 星期一

大E扣(Double E)

 

上圖是兩個英文大寫字母E形狀的智力扣, 所以我稱它為大E扣(Double E), 之所以稱它為大E, 主要是因為還有一種智力扣是小寫e的形狀





上兩圖是大E扣扣起來的樣子, 由於形狀不複雜, E扣的缺口也大, 所以難度不高, 若自己摸索的話, 幾分鐘內就能解出來



如果要看懂官方的解法的話, 反而比自己摸索還要花時間



我自己摸索之後, 發現除了官方的解法之後, 還可以略用蠻力來解決(教學影片的方法二)

智力扣教學影片

大E智力扣






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2024年3月6日 星期三

立體3D魔方(Shashibo)

一. 簡介:
上圖是魔域出的"立體3D魔方", 雖然名稱中有"魔方", 但是這個並不是可以轉動的魔方, 只是外層的貼上魔術方塊的圖案, 讓它看起來像是魔術方塊
這個玩具的英文名稱為"Shashibo", 意思是"Shape Shifting Box", 也就是會變形的盒子
 

二. 結構:

這個玩具是由十二個"四面體"所組成, 從上面這個"星星"形狀的圖案可以大致看出每個角包含兩個"四面體", 上圖也能看出這個玩具上面其實有三種不同的貼紙, 這樣就可以玩出超過70種變化, 同時也可以組合多個Shashibo, 創造出更多的變化 (可以這個玩具所附上的一張說明書, 如下兩圖)




三. 基本圖案:

這個玩具主要有五種對稱的圖案(如上圖), 我們可以隨著上圖由左至右來變化, 也可以反方向變回來, 用這五個圖案可以變化出更多圖案


上兩圖我稱為"三方塊"圖案, 為何會有兩個圖, 因為是一正一反來拍照, 上圖下方看得出中間的方塊是凸出來還是凹進去呢?


上兩圖我稱為"三角形"圖案, 同樣的是一正一反拍照, 上圖下方同樣是令人非常困惑, 不知是否看得出中間的方塊是凸出來還是凹進去呢?



最後一個圖案是菱形十二面體(如上圖), 如果是多個Shashibo組合的話, 這個菱形十二面體剛好可以塞進"星星"圖案的中央空洞


四. 其他圖案(魔術方塊架):

相較於其他圖案, 我個人是比較喜歡和魔方有關的圖案, 這個方塊可以做出好多種方塊架, 下面就列舉一些, 你也可以發明自己的方塊架




教學影片:

【不正常魔術方塊】魔域3D立體魔方教學(Shashibo Tutorial)



本以為這是魔術方塊, 結果居然是....






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2024年3月1日 星期五

鸚鵡螺立方體(Nautilus-7 Cube)

一. 簡介:

鸚鵡螺立方體(Nautilus-7 Cube)是pCubes模擬器中的一個方塊, 目前沒有實體方塊, 只能用模擬器來玩, "Nautilus-7"是pCubes Simulator的命名, 我把它命名為"鸚鵡螺立方體", 因為它是正立方體的形狀


Rainbow Nautilus:

https://twistypuzzles.com/app/museum/museum_showitem.php?pkey=2041
 


二. 構造:

鸚鵡螺立方體的切割是和鸚鵡螺方塊一模一樣的, 有90 / 70 / 60 / 50 / 40 / 30 /20 度角的小塊, 但是這個方塊沒有中間層, 所以算是兩層的鸚鵡螺方塊


三. 解法:
方塊打亂(如上圖), 看起來相當困難, 不過有了解鸚鵡螺方塊的經驗, 所以對於這個方塊一點也不害怕, 反而覺得這個方塊比鸚鵡螺方塊還簡單, 除了少了中間層需要解之外, 正方形的形狀也讓每個小塊的判斷更簡單了


方塊的編碼如上, 編碼方式和鸚鵡螺方塊相同, 編碼之後就是查表, 詳細的表格與解答可以到鸚鵡螺方塊的介紹文章中尋找






魔術方塊影片:







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